в берсе дэмаг от ударов удваивается
дэмаг критов тоже удваивается?
тестил на Ультре
криты удваиваются (крит от мурамасы и своего лака)
на Дриме до вайпа
на импе врубился ванберг, когда дэмаг был 1500, криты пошли ~900
хз может это глюки у меня
P.S. ушел бить ванберка на ультре
Криты в берсе
Начато Xopb, 24 Июн 2009 10:16
8 ответов в теме
#1
Опубликовано 24 Июнь 2009 - 10:16
#2
Опубликовано 19 Август 2009 - 08:17
если бил под курседом и было1,5к то все понятно
ты бил гостом.а криты стали бить нейтралом..
ты бил гостом.а криты стали бить нейтралом..
#3
Опубликовано 20 Август 2009 - 11:59
А разве криты всегда нейтрал? Вроде нет...
#4
Опубликовано 20 Август 2009 - 02:21
Особенность крита только в том, что он игнорит деф и всегда попадает. Все, больше ничего. А насчет меньшего дамага... Хм... ты наверно с концентрацией бил? Она добавляет 25% к атаке, но висит недолго. Видать когда сработал ванберк, концентрация слетела уже. Отсюда и меньший дамаг.
Сразу дату темы не посмотрел что-то. Xopb, ты еще тут хоть? ))
Сразу дату темы не посмотрел что-то. Xopb, ты еще тут хоть? ))
#5
Опубликовано 20 Август 2009 - 02:24
криты всегда нейтрал
#6
Опубликовано 20 Август 2009 - 02:24
и крит ето 200% дамага от простого удара
#7
Опубликовано 20 Август 2009 - 03:06
Не знаю, откуда ты взял что крит нейтрал и 200% атаки.
Взято отсюда http://irowiki.org/wiki/Stats#Substats
Ничего про нейтрал и 200% тут нету.
Цитата
CRIT
Critical Hit Rate: Your critical hit rating, which does damage that fully ignores enemy DEF, both % and pure value part. Because of difficulty of acquiring CRIT without sacrificing lots of other stats or useful cards/gears, it is recommended it is used on classes that naturally has fast ASPD one way or another. Offensive Skills do not take CRIT into account with the exception of Focused Arrow Strike.
The critical rate being displayed in the status window isn't the true value which is applied against monsters. The "status crit" is calculated by dividing current LUK by 3 and adding the crit bonuses from equips/cards. The real crit rate is a little different. Formula : LUK*0.3 + bonuses.
When you attack a monster or a player, the target's LUK influences your critical hit rate. Every 5 LUK that the target has, you lose 1% crit (Which isn't shown in the status window). For example if you hit Angeling, that has 100 LUK, you'll lose 100/5 = 20 crit. This crit tolerance is also known as "Crit Shield" on Doddler's monster database.
Critical Hit Rate: Your critical hit rating, which does damage that fully ignores enemy DEF, both % and pure value part. Because of difficulty of acquiring CRIT without sacrificing lots of other stats or useful cards/gears, it is recommended it is used on classes that naturally has fast ASPD one way or another. Offensive Skills do not take CRIT into account with the exception of Focused Arrow Strike.
The critical rate being displayed in the status window isn't the true value which is applied against monsters. The "status crit" is calculated by dividing current LUK by 3 and adding the crit bonuses from equips/cards. The real crit rate is a little different. Formula : LUK*0.3 + bonuses.
When you attack a monster or a player, the target's LUK influences your critical hit rate. Every 5 LUK that the target has, you lose 1% crit (Which isn't shown in the status window). For example if you hit Angeling, that has 100 LUK, you'll lose 100/5 = 20 crit. This crit tolerance is also known as "Crit Shield" on Doddler's monster database.
Взято отсюда http://irowiki.org/wiki/Stats#Substats
Ничего про нейтрал и 200% тут нету.
#8
Опубликовано 20 Август 2009 - 04:31
Да, криты риальне не нейтрал, фигню сказали, уважаемый.
#9
Опубликовано 29 Август 2009 - 11:11
Цитата
Сразу дату темы не посмотрел что-то. Xopb, ты еще тут хоть? ))
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых









