Перейти к содержимому

Снайп-трапер (для Спайка)


  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум
32 ответов в теме

#21 Xopb

Xopb
  • Guild Member
  • 740 сообщений
  • Игры:Ragnarok Online, World of Tanks
  • WoT Server:RU
  • Nick:Kali_Yuga

Опубликовано 30 Июнь 2009 - 09:49

Curse (проклятие)
Шанс успешного наложения статуса: BaseChance*(97-LUK)/100 %
Длительность: Базовая*(100-VIT)/100 секунд

Frozen (оледeнение)
Шанс успешного наложения статуса: BaseChance*(97 - MDEF - LUK/3)/100 %
Длительность: Базовая*(1-MDEF/100) или до первого попадания или урона

Poison (отравление)
Шанс успешного наложения статуса: BaseChance*(97-VIT-LUK/3)/100 %
Длительность (vs Monster): 10-30 секунд (уменьшается VIT, LUK)
Длительность (vs Player): base_time * (1 - (vit + luk/5) / 100); min = 1 sec

Silence (молчание)
Шанс успешного наложения статуса: BaseChance*(97-VIT-LUK/3)/100 %
Длительность: Базовая*(100-VIT-LUK/3)/100 секунд

Sleep (сон)
Шанс успешного наложения статуса: BaseChance*(97-INT-LUK/3)/100 %
Длительность: ровно 30 секунд, ни от чего не зависит (или до получения урона)

Stone Curse (окаменение)
Шанс успешного наложения статуса: BaseChance %
Иммунитет к статусу: MDEF+LUK/3>=97
Длительность: первая стадия 5 секунд; вторая стадия Базовая*(1-MDEF/100) секунд

Stun (оглушение)
Шанс успешного наложения статуса: BaseChance*(97-VIT-LUK/3)/100 % (некоторые умения, вроде Meteor Storm, игнорируют модификаторы шанса от статов, и от них спасает только иммунитет)
Иммунитет к статусу: VIT+LUK/3 >= 97
Длительность: BaseDuration*(97-VIT-LUK/3)/100 секунд

Bleeding (кровотечение)
Шанс успешного наложения статуса: BaseChance*(97-VIT-LUK/3)/100 %
Иммунитет к статусу: VIT+LUK/3 >= 97
Длительность: 100*((97-VIT-LUK/3)/100) секунд <по другим данным base_time * (1 - (vit + luk/5) / 100); min = 10 sec>

Blind (слепота)
-

Chaos (хаос) <==> Confusion
-

©МотрВики

#22 Ахмет

Ахмет
  • Новичек
  • 661 сообщений
  • Nick:_AXMET_

Опубликовано 30 Июнь 2009 - 10:06

Ясно, убьюсь завтра утром. Приду с работы возьмусь за кальк, доведу до блеска билд. Тока чойта труЪ кальк не найти. РОДБшный выдаёт другие цифры чем кальк Ниса... Нис, кинь сцылко =)) Ну или кто другой, тока на труЪ кальк под нашу механику.

#23 Xopb

Xopb
  • Guild Member
  • 740 сообщений
  • Игры:Ragnarok Online, World of Tanks
  • WoT Server:RU
  • Nick:Kali_Yuga

Опубликовано 30 Июнь 2009 - 11:22

пользуюсь этим
http://rode.doddlercon.com/db/newcalc/
только я хз, под нашу механику или нет

#24 Mr 13

Mr 13
  • Guild Master
  • 2 047 сообщений
  • Игры:World of Tanks
  • WoT Server:RU
  • Nick:Nooben

Опубликовано 01 Июль 2009 - 12:21

Цитата

Олег, я суть понял, но не понял одной вещи: разве инта+лак не даёт антистатус от стоун кёрса и фриза? оО Если да, то за рожна марк? о_О
Я раньше думал что вит уменьшает шанс галожения и время действия яда, молчи и стуна (и слепоты вроде...),
а инт *блаблабла* фриза, стоун кёрса и чего-то ещё...
лак тупо: 3 лак = 1% антистатуса
Хорь ответил... Мдеф + лак. Посему марк.

#25 Ахмет

Ахмет
  • Новичек
  • 661 сообщений
  • Nick:_AXMET_

Опубликовано 01 Июль 2009 - 03:29

Да понял ужо. Абыдна.

#26 Xopb

Xopb
  • Guild Member
  • 740 сообщений
  • Игры:Ragnarok Online, World of Tanks
  • WoT Server:RU
  • Nick:Kali_Yuga

Опубликовано 01 Июль 2009 - 04:39

Изврат антистан-антифриз
Слепленно на скорую руку. С таким мдеф  лак можно брать поменьше, тогда освободится достаточно большое количество пойнтов

Изображение

#27 Niisan

Niisan
  • Guild Member
  • 190 сообщений
  • ICQ: ICQ 221394349
  • Город: Тарко-Сале

Опубликовано 01 Июль 2009 - 05:35

Ну тогда пойдем еще дальше. Еще добавить гиббета в шарфике (в кальке к сожалению шарфов нет)

#28 Xopb

Xopb
  • Guild Member
  • 740 сообщений
  • Игры:Ragnarok Online, World of Tanks
  • WoT Server:RU
  • Nick:Kali_Yuga

Опубликовано 01 Июль 2009 - 07:11

Фрига и щит на +9??? круто, но в ближайшее время нереально

#29 Ахмет

Ахмет
  • Новичек
  • 661 сообщений
  • Nick:_AXMET_

Опубликовано 03 Сентябрь 2009 - 12:06

Изображение
Короче наконец-то лампанулся. Рассмотрел все за и против и выбрал вот такое чудище.

#30 Niisan

Niisan
  • Guild Member
  • 190 сообщений
  • ICQ: ICQ 221394349
  • Город: Тарко-Сале

Опубликовано 03 Сентябрь 2009 - 03:46

Мардук как-то не в тему. При такой вите молчу повесит трудновато, лучше зеленку таскать, 10-20 банок на 2 часа хватит. Гиббет, гемини, инкуб, гранд пеко... в очки еще много карт полезых есть.

#31 Xopb

Xopb
  • Guild Member
  • 740 сообщений
  • Игры:Ragnarok Online, World of Tanks
  • WoT Server:RU
  • Nick:Kali_Yuga

Опубликовано 03 Сентябрь 2009 - 04:07

у него имунитет от многих статусов за счет вит и лак (см. первый пост на странице)
молча, стан, пойзон и кровотечение не грозит
в очки лучше гиббета, имхо

#32 Niisan

Niisan
  • Guild Member
  • 190 сообщений
  • ICQ: ICQ 221394349
  • Город: Тарко-Сале

Опубликовано 03 Сентябрь 2009 - 04:09

Либо гемини, 50% резиста от СК не дурно, учитывая что ему лучше бы одевать марк, чтобы присты лечить могли. Все-таки даже с такой силой много не утащишь.

#33 Ахмет

Ахмет
  • Новичек
  • 661 сообщений
  • Nick:_AXMET_

Опубликовано 04 Сентябрь 2009 - 07:48

В очки сунул от балды, не суть что. Гемини так гемини. Дайте тока =))
Броня - та же хня. Будет 2 глитерки - послабее наточенная с марком, покруче - с пестом.




1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых

Использование любых материалов разрешено только с указанием активной индексируемой ссылки на источник. © Mr 13