Перейти к содержимому

Vanberk Card


  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум
9 ответов в теме

#1 Axel

Axel
  • Guild Member
  • 117 сообщений

Опубликовано 28 Июнь 2009 - 10:31

Как работает Vanberk Card? Я находил много противоречивых ответов. Объясните плиз  :hmm:

#2 Xopb

Xopb
  • Guild Member
  • 740 сообщений
  • Игры:Ragnarok Online, World of Tanks
  • WoT Server:RU
  • Nick:Kali_Yuga

Опубликовано 28 Июнь 2009 - 10:38

У Vanberk Card есть шанс, что на 5 секунд включится крит 100

одевал на ханта 2 карты ванберка, работали не плохо, крит врубался достаточно часто
3 ванберка, видимо, еще вкуснее

только на ЛК была какая-то лажа, в берсерке криты были меньше простых ударов

#3 Axel

Axel
  • Guild Member
  • 117 сообщений

Опубликовано 28 Июнь 2009 - 10:52

Эмм, а какой примерно шанс срабатывания Vanberk Card?

#4 Ахмет

Ахмет
  • Новичек
  • 661 сообщений
  • Nick:_AXMET_

Опубликовано 28 Июнь 2009 - 11:02

Так же, фиксов не было.
Шанс не большой. Но на аспд 2-3 ванберка бол-мэне выруливают.
Хорь, про берс другая тема немного. Ты в курсе, естественно, что на ГВ дамаг режется 40%, да?
А теперь фишка:*барабанная дробь* криты на ГВ не режуццо, тоесть если у тебя крит так на 1000, то и на ГВ будет на 1000, а вот если ты так просто бьёшь на 1000, то на ГВ будешь бить на 600. Чуешь разницу? =))

#5 Xopb

Xopb
  • Guild Member
  • 740 сообщений
  • Игры:Ragnarok Online, World of Tanks
  • WoT Server:RU
  • Nick:Kali_Yuga

Опубликовано 28 Июнь 2009 - 11:07

порезка вроде только на дальние атаки

хотя азура ближняя и она режется

#6 Ахмет

Ахмет
  • Новичек
  • 661 сообщений
  • Nick:_AXMET_

Опубликовано 28 Июнь 2009 - 11:28

Режется помоему ближние 40%, дальние 60%, но на счёт последнего не уверен...
На счёт МАТК не знаю, но думаю тоже режется.

#7 Mr 13

Mr 13
  • Guild Master
  • 2 047 сообщений
  • Игры:World of Tanks
  • WoT Server:RU
  • Nick:Nooben

Опубликовано 28 Июнь 2009 - 01:13

Карта варберка даёт шанс включить режим +100 крит на 5 секунд. Шанс срабатываения - 1 процент.

По поводу ГВ-порезок:

// Melee damage adjustments (non skills) for WoE battles (Guild Vs Guild) (Note 2)
gvg_short_attack_damage_rate: 80

// Ranged damage adjustments (non skills) for WoE battles (Guild Vs Guild) (Note 2)
gvg_long_attack_damage_rate: 80

// Weapon skills damage adjustments for WoE battles (Guild Vs Guild) (Note 2)
gvg_weapon_attack_damage_rate: 60

// Magic skills damage adjustments for WoE battles (Guild Vs Guild) (Note 2)
gvg_magic_attack_damage_rate: 60

// Misc skills damage adjustments for WoE battles (Guild Vs Guild) (Note 2)
gvg_misc_attack_damage_rate: 60

// Flee penalty on gvg grounds. Official value is 20 (Note 2)
// NOTE: It's %, not absolute, so 20 is -20% of your total flee
gvg_flee_penalty: 20

#8 Xopb

Xopb
  • Guild Member
  • 740 сообщений
  • Игры:Ragnarok Online, World of Tanks
  • WoT Server:RU
  • Nick:Kali_Yuga

Опубликовано 28 Июнь 2009 - 01:44

простые атаки работают на 80%
скилы и магия 60%
фли порезано на 20%

я правильно понял?

#9 Ахмет

Ахмет
  • Новичек
  • 661 сообщений
  • Nick:_AXMET_

Опубликовано 28 Июнь 2009 - 01:48

Ну, выходит, что так. Странно, слышал другое...
Хорошо, что Олег шарит в этой шняге ^^

#10 Mr 13

Mr 13
  • Guild Master
  • 2 047 сообщений
  • Игры:World of Tanks
  • WoT Server:RU
  • Nick:Nooben

Опубликовано 28 Июнь 2009 - 08:33

Цитата

простые атаки работают на -80%
скилы и магия - 60%
фли порезано на 20%

я правильно понял?
Верно, простая атака наносит 80% от того, что могла бы нанести вне ГВ, а любые активные скиллы наносят урон в 60% от обычного (исключение - Gravity Field, Throw Zeny и Pressure, они наносят стопроцентный урон и игнорируют абсолютно всё)




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых

Использование любых материалов разрешено только с указанием активной индексируемой ссылки на источник. © Mr 13